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欧美rpg绅士游戏

来源 一坐尽惊网
2024-10-31 07:11:55

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B站也从2013年开始举办了自己的“超会议”——BML(BilibiliMacroLink)。那种聚集在一起讨论的共鸣感,渐渐消失了。这些由用户创作的视频内容进一步加强了niconico二次元社区的氛围,从而让niconico在全世界所有的视频网站中都显得独一无二。在2010年,niconico成为了日本第一家实现盈利的视频类网站。

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niconico有两个生日,这可能恰恰是这家视频网站的魅力之一。如果你去过现场,那么你将会有一个更加直观的感受:那些在舞台上又唱又跳的UP主们,那些围绕在各个摊位的兴致勃勃的参加者,几乎都是十几二十岁的年轻人。

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如果没有用户在平台上这一切自发的创作,无论是niconico还是niconico超会议都无法得以延续。要理解它如何一步一步改造了我们的生活,也许“弹幕”这个概念会是一个不错的开始。

“niconico的用户群一直偏向于20多岁的年轻人。”尽管niconico在一开始显得过于“自由”,但是这些热情的创作者们催生了niconico目前的社群文化。而这种社区感并没有仅仅停留在网络上——“niconico超会议”已经举办了六年,这个将niconico活跃UP主们以及用户聚集在一起的大型线下活动已经成为了niconico的最佳招牌。根据2012年的数据,niconico的会员中有63%为十几岁至二十多岁的年轻人,而二十多岁的日本年轻人当中有81%是niconico的用户。不过,我们尝试之后竟然也成功了。”他说,他们的用户依旧在使用Google的视频服务和Facebook等网站。

从日本人口约为1亿这一点来考虑,该节目的收视率约为1.4%。“黑岩射手”最初为V家同人社团supercell的成员Huke于2007年12月26日发表到Pixiv上的原创插画角色。

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与此同时,随着Netflix、Hulu等其他全球视频服务进入日本,那些高清的独家版权视频以及原创内容使niconico不可避免地受到了冲击。“然而niconico超会议也通过举办相扑比赛、将棋游戏,以及去年新推出的歌舞伎表演帮助网站吸引了那些更加年长的用户。”川上量生于2014年接受媒体采访时这样表达他对于niconico超会议的看法。从第一届的800名观众到去年的18000名观众,BML目前已经成为了B站一年一度最大的线下盛会。

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尽管在去年12月12日,弹幕网站的鼻祖日本niconico动画已经庆祝过它的10岁生日了,但是在今年3月,一波新的庆祝活动再次在niconico上演。甚至《LoveLive!》的人气部分也要归功niconico,凭借着niconico的直播平台,声优组合通过直播节目与粉丝保持了稳定的交流,积累了人气。

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但没有人会否认,B站能够成功,复制niconico走过的路径功不可没。2007年9月底,niconico上关于初音的视频数量就超过了2000个。相比之下,国内的A、B站在会员付费的问题上显得十分小心翼翼——B站去年宣告推出的付费会员“大会员制度”目前也名存实亡。作为官方生日的12月12日代表的是其中一个面向,niconico通过母公司Dwango的动画分享服务Smilevideo向用户提供正版的视频资源,从而聚集起了niconico最早的一批用户。

紧接着,那些舞蹈爱好者也来了,他们对这些原创歌曲进行编舞,并将舞蹈视频上传至“踊ってみた(试着跳一下)”的分类下(国内通常称之为宅舞)。 作为弹幕视频网站的鼻祖,弹幕是niconico最具标志性和影响力的功能。

弹幕射击游戏在日本的流行让二次元爱好者们了解了这个词语,又因为niconico播放器的评论功能很像是横版弹幕射击游戏,之后这种评论功能就被冠以“弹幕”之名。热烈的反响大大超出了主办方的预期,niwango公司社长杉本诚司在2012年12月接受朝日新闻采访时说道:“到目前为止,公司内部大多数人认为如果一个长约1至2小时的节目有10万人收看就很了不起了。

截至2010年3月,niconico每月的登录人数为1634万人,付费用户为73.6万人(每月525日元),注册用户494万人。”川上量生说这话时信心满满,但却绝非言过其实。